Samen Glutenvrij

De opdracht

Voor project Included ben ik uitgedaagd om mee te ontwerpen aan de CMD Community. Het doel is om een interactieve toepassing te bedenken die studenten en docenten met elkaar in contact brengt en ervoor zorgt dat ondervertegenwoordigde of nog niet zichtbare deel-communities binnen CMD actief en zichtbaar worden. Het ontwerp moest uitnodigend en verbindend zijn en de toepassing moest zowel offline als online werken.

Informatie

  • Leerjaar: 1

  • Periode: April 2025

  • Duur: 3 weken

  • Programma's: Illustrator, Figma

  • Focus: UX Design, UI Design, Design in context

Het Resultaat

Mijn eindresultaat van dit project is Samen Glutenvrij, een concept dat mensen met een verplicht glutenvrij dieet inspireert, ondersteund en met elkaar verbindt. Het kaartspel stimuleert om in gesprek te gaan, ervaringen te delen en tips uit te wisselen. Daarnaast zorgt de website voor extra informatie, inspiratie en biedt het de mogelijkheid om deel te nemen aan geplande uitjes. Zo creëert het concept een community waarin mensen die in hetzelfde schuitje zitten samenkomen en hun ervaringen en tips kunnen delen. Ik heb dit project persoonlijk gemaakt, omdat ik zelf ook last heb van coeliakie.

Hoe ben ik te werk gegaan?

De onderzoeksfase

In de deze fase ben ik begonnen met het doen van onderzoek en met het kennismaken met de community. Ik heb hiervoor interviews afgenomen met mensen die een glutenvrij dieet volgen, om zo inzicht te krijgen in wat hun uitdagingen, behoeften en wensen zijn. Hieruit bleek het vooral lastig te zijn dat de spontaniteit verdwijnt, dat sociale druk een rol speelt en dat het fijn is om ervaringen en tips te delen met mensen die in hetzelfde schuitje zitten. Deze inzichten heb ik vertaald naar belangrijke eisen en voorwaarden die ik tijdens het gehele ontwerpproces heb meegenomen. Daarnaast heb ik een empathie map gemaakt, onderzoek gedaan naar de context en inspiratie verzameld voor mijn ontwerp.

De conceptualisatiefase

Op basis van mijn onderzoek ben ik begonnen met het schetsen van ideeën. Uiteindelijk koos ik voor het concept van een kaartspel in combinatie met een website. Ik vernieuwde de empathie map, maakte een storyboard en deed aanvullend onderzoek. Daarnaast werkte ik de vormgeving verder uit die aansloot bij de sfeer van glutenvrije producten en een positieve uitstraling. Deze ontwerpkeuzes en gekregen feedback van docenten en klasgenoten, verwerkte ik in nieuwe schetsen om het concept verder te verbeteren.

De ontwerpfase

De ontwerpfase vond ik het leukste, omdat mijn website en kaartspel nu echt vorm kregen. Het kaartspel bestaat uit drie categorieën: “Smaakmakers” (om nieuwe producten te ontdekken), “Tips & Spots” (handige plekken en tips) en “Klets & Deel” (ervaringen delen en elkaar leren kennen). Daarnaast werkte ik de website eerst uit in een Lo-Fi prototype en testte dit met medestudenten en mijn community. Op basis van nieuwe feedback verbeterde ik het tot een Me-Fi prototype. Tot slot maakte ik de spelkaartjes fysiek en ontwierp ik ondersteunend materiaal, zoals een poster en visitekaartjes, voor de eindexpositie.